Comment dessiner Divine Kitsune de Voler un œuf

On continue avec les personnages de Voler un œuf (Steal an Egg en anglais), et cette fois, place à l’un des plus spectaculaires : Divine Kitsune. C’est un renard blanc doté de plusieurs queues et de marques rouges sur tout le corps. Il s’inspire des kitsune, les esprits renards du folklore japonais, qui gagnent des queues à mesure qu’ils deviennent plus puissants.

J’ai décomposé le dessin en 5 étapes au crayon, suivies d’une dernière étape pour le mettre en couleur.

Comment dessiner Divine Kitsune de Voler un œuf

Le matériel pour dessiner Divine Kitsune

C’est le matériel que j’utilise dans le tutoriel. Avec ça, tu as tout ce qu’il faut pour réaliser le dessin du début à la fin.

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Dessiner Divine Kitsune étape par étape

Étape 1 : la silhouette de la tête

Commence par la tête vue de profil, à gauche de la feuille, car le corps est très long. Dessine le museau allongé et pointu, le front qui remonte en courbe et une grande oreille pointue au-dessus.

À l’arrière, remplace la ligne lisse par des pointes en zigzag pour former les poils du cou. Les mèches s’allongent vers le bas.

Étape 1 pour dessiner Divine Kitsune de Voler un œuf : silhouette de la tête de profil avec une oreille

Étape 2 : le visage et la deuxième oreille

Fais dépasser la deuxième oreille derrière la première et trace une ligne à l’intérieur de chacune. L’œil est petit et allongé, avec un sourcil incliné vers le bas pour lui donner un regard sérieux. Place le nez au bout du museau et dessine une bouche qui remonte vers l’arrière, avec un croc qui dépasse.

Étape 2 pour dessiner Divine Kitsune de Voler un œuf : œil, nez, bouche et oreilles

Étape 3 : le corps et deux pattes

À partir du cou, dessine le dos avec des pointes de fourrure, plus hautes au milieu. Le renard est accroupi, comme s’il allait bondir : la patte avant est donc tendue vers l’avant, tout près du sol. À l’arrière, dessine une patte arrière droite. Termine chaque patte par trois doigts arrondis et des griffes.

Étape 3 pour dessiner Divine Kitsune de Voler un œuf : corps couvert de fourrure avec une patte avant et une patte arrière

Étape 4 : les deux autres pattes

Ajoute l’autre patte avant, plus avancée que la première, presque sous le museau. Dessine ensuite l’autre patte arrière, au centre du corps. Toutes deux ont les mêmes doigts et les mêmes griffes que les précédentes.

Étape 4 pour dessiner Divine Kitsune de Voler un œuf : les quatre pattes terminées

Étape 5 : les queues

Ce sont les queues qui rendent Divine Kitsune si particulier. Dessine une grande queue qui monte à la verticale, puis trois autres qui s’ouvrent en éventail vers la droite. Chacune a la forme d’une feuille terminée en pointe. Une touffe de poils dépasse derrière la première. Repasse les contours au feutre noir, puis efface les traits de crayon.

Étape 5 pour dessiner Divine Kitsune de Voler un œuf : queues en éventail

Résultat final : Divine Kitsune en couleur

Le corps reste blanc, avec des ombres gris clair sous les queues et sous le corps. Les griffes et le nez sont noirs. Ce sont les marques rouges qui lui donnent son allure divine ; elles ne figurent pas sur les dessins au crayon :

  • Deux spirales sur le flanc.
  • Des rayures en zigzag au bout des queues.
  • Des rayures sur les pattes.
  • Sur le visage, des rayures sur le front et autour de l’œil.
Dessin terminé et colorié de Divine Kitsune de Voler un œuf, un renard blanc avec des marques rouges et plusieurs queues

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