Come Disegnare Divine Kitsune di Ruba un Uovo
Continuiamo con i personaggi di Ruba un Uovo (Steal an Egg in inglese), e ora tocca a uno dei più spettacolari: Divine Kitsune. È una volpe bianca con diverse code e segni rossi su tutto il corpo, ispirata alle kitsune, le volpi spirituali del folclore giapponese che acquistano code man mano che diventano più potenti.
Ho diviso il disegno in 5 passaggi a matita e una fase finale per colorarlo.

Cosa ti serve per disegnare Divine Kitsune
Sono gli stessi materiali che uso nel tutorial. Ti bastano per completare il disegno dall’inizio alla fine.
- Matita da disegno: per lo schizzo dei passaggi da 1 a 5. Vedi su Amazon
- Gomma da cancellare: per cancellare senza sporcare né strappare il foglio. Vedi su Amazon
- Pennarello nero: per ripassare le linee definitive. Vedi su Amazon
- Matite colorate: rosso, grigio e nero per Divine Kitsune. Vedi su Amazon
- Carta da disegno: che resista alla gomma e al pennarello. Vedi su Amazon
Come disegnare Divine Kitsune passo dopo passo
Passaggio 1: il contorno della testa
Inizia dalla testa vista di lato, sulla sinistra del foglio perché il corpo è molto lungo. Disegna il muso allungato e appuntito, la fronte che sale con una curva e un grande orecchio a punta in alto.
Dietro, invece di una linea liscia, disegna delle punte a zigzag per il pelo del collo, più lunghe verso il basso.

Passaggio 2: il viso e il secondo orecchio
Fai spuntare il secondo orecchio dietro il primo e traccia una linea all’interno di entrambi. L’occhio è piccolo e allungato, con il sopracciglio inclinato verso il basso per dare uno sguardo serio. Segna il naso sulla punta del muso e disegna la bocca che sale verso il retro, con una zanna che spunta.

Passaggio 3: il corpo e due zampe
Partendo dal collo, disegna il dorso con ciuffi appuntiti, più alti al centro della schiena. La volpe è accovacciata, come se stesse per saltare: la zampa anteriore è quindi allungata in avanti, rasente al terreno. Dietro, disegna una zampa posteriore dritta. Completa ogni zampa con tre dita arrotondate e gli artigli.

Passaggio 4: le altre due zampe
Aggiungi l’altra zampa anteriore, più avanti della prima, quasi sotto il muso. Poi disegna l’altra zampa posteriore al centro del corpo. Entrambe hanno le stesse dita e gli stessi artigli delle precedenti.

Passaggio 5: le code
Le code sono ciò che rende speciale Divine Kitsune. Disegnane una alta che sale dritta verso l’alto e altre tre aperte a ventaglio verso destra, ognuna a forma di foglia con la punta affilata. Dietro la prima spunta un ciuffo di pelo. Ripassa con il pennarello nero e cancella le linee a matita.

Risultato finale: Divine Kitsune colorato
Il corpo resta bianco, con ombre grigio chiaro nella parte inferiore delle code e del corpo. Gli artigli e il naso sono neri. A dargli il suo aspetto divino sono i segni rossi, che non compaiono nei disegni a matita:
- Due spirali sul fianco.
- Strisce a zigzag sulle punte delle code.
- Strisce sulle zampe.
- Sul viso, strisce sulla fronte e attorno all’occhio.

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