Come Disegnare Divine Kitsune di Ruba un Uovo

Continuiamo con i personaggi di Ruba un Uovo (Steal an Egg in inglese), e ora tocca a uno dei più spettacolari: Divine Kitsune. È una volpe bianca con diverse code e segni rossi su tutto il corpo, ispirata alle kitsune, le volpi spirituali del folclore giapponese che acquistano code man mano che diventano più potenti.

Ho diviso il disegno in 5 passaggi a matita e una fase finale per colorarlo.

Come disegnare Divine Kitsune di Ruba un Uovo

Cosa ti serve per disegnare Divine Kitsune

Sono gli stessi materiali che uso nel tutorial. Ti bastano per completare il disegno dall’inizio alla fine.

  • Matita da disegno: per lo schizzo dei passaggi da 1 a 5. Vedi su Amazon
  • Gomma da cancellare: per cancellare senza sporcare né strappare il foglio. Vedi su Amazon
  • Pennarello nero: per ripassare le linee definitive. Vedi su Amazon
  • Matite colorate: rosso, grigio e nero per Divine Kitsune. Vedi su Amazon
  • Carta da disegno: che resista alla gomma e al pennarello. Vedi su Amazon
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Come disegnare Divine Kitsune passo dopo passo

Passaggio 1: il contorno della testa

Inizia dalla testa vista di lato, sulla sinistra del foglio perché il corpo è molto lungo. Disegna il muso allungato e appuntito, la fronte che sale con una curva e un grande orecchio a punta in alto.

Dietro, invece di una linea liscia, disegna delle punte a zigzag per il pelo del collo, più lunghe verso il basso.

Passaggio 1 per disegnare Divine Kitsune di Ruba un Uovo: contorno della testa di profilo con un orecchio

Passaggio 2: il viso e il secondo orecchio

Fai spuntare il secondo orecchio dietro il primo e traccia una linea all’interno di entrambi. L’occhio è piccolo e allungato, con il sopracciglio inclinato verso il basso per dare uno sguardo serio. Segna il naso sulla punta del muso e disegna la bocca che sale verso il retro, con una zanna che spunta.

Passaggio 2 per disegnare Divine Kitsune di Ruba un Uovo: occhio, naso, bocca e orecchie

Passaggio 3: il corpo e due zampe

Partendo dal collo, disegna il dorso con ciuffi appuntiti, più alti al centro della schiena. La volpe è accovacciata, come se stesse per saltare: la zampa anteriore è quindi allungata in avanti, rasente al terreno. Dietro, disegna una zampa posteriore dritta. Completa ogni zampa con tre dita arrotondate e gli artigli.

Passaggio 3 per disegnare Divine Kitsune di Ruba un Uovo: corpo peloso con una zampa anteriore e una posteriore

Passaggio 4: le altre due zampe

Aggiungi l’altra zampa anteriore, più avanti della prima, quasi sotto il muso. Poi disegna l’altra zampa posteriore al centro del corpo. Entrambe hanno le stesse dita e gli stessi artigli delle precedenti.

Passaggio 4 per disegnare Divine Kitsune di Ruba un Uovo: tutte e quattro le zampe complete

Passaggio 5: le code

Le code sono ciò che rende speciale Divine Kitsune. Disegnane una alta che sale dritta verso l’alto e altre tre aperte a ventaglio verso destra, ognuna a forma di foglia con la punta affilata. Dietro la prima spunta un ciuffo di pelo. Ripassa con il pennarello nero e cancella le linee a matita.

Passaggio 5 per disegnare Divine Kitsune di Ruba un Uovo: code a ventaglio

Risultato finale: Divine Kitsune colorato

Il corpo resta bianco, con ombre grigio chiaro nella parte inferiore delle code e del corpo. Gli artigli e il naso sono neri. A dargli il suo aspetto divino sono i segni rossi, che non compaiono nei disegni a matita:

  • Due spirali sul fianco.
  • Strisce a zigzag sulle punte delle code.
  • Strisce sulle zampe.
  • Sul viso, strisce sulla fronte e attorno all’occhio.
Disegno finito e colorato di Divine Kitsune di Ruba un Uovo, volpe bianca con segni rossi e diverse code

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